AaAaAA!!! – Uno sconsiderato disprezzo per la gravit


Videogioco del 2009

Videogioco del 2009

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAA!!! – Uno sconsiderato disprezzo per la gravit (ufficialmente abbreviato come AaAaAA!!! – Uno sconsiderato disprezzo per la gravit) è un 2009 video gioco sviluppato da Giochi Dejobaan per Microsoft Windows. Avvenuto nell’anno 2011 in un realtà alternativa versione di Boston, MassachusettsGiocatori Salto BASE dall’edificio più alto, cercando di ottenere il punteggio più alto possibile.(1)(2)

Gioco(modificare)

AaAaAA!!! – Uno sconsiderato disprezzo per la gravit è un gioco in cui i giocatori fanno un BASE jump a testa in giù dalla cima dell’edificio più alto verso il basso. Il gioco è visto in a 3D prospettiva in prima persona. Giocatori segna punti volando vicino agli oggetti durante la discesa, sfondando varie lastre di vetro colorate, atterrando via paracadute su un designato zona di rilascio. I giocatori ricevono punti anche per “baciare” (volando molto vicino a) edifici o altri ostacoli aerei e per “abbracciare” (rimanendo in prossimità di) questi ostacoli mentre cadono. I giocatori ricevono punti bonus “infilando l’ago”, spruzzando vernice sugli edifici, dando il pollice in su ai fan e facendo gesti scortesi ai manifestanti. Anche colpire un uccello vale parecchi punti. Baci e abbracci sono il modo principale per aumentare il punteggio.(1) Strutture, ostacoli e oggetti variano tra i livelli. Alcuni livelli presentano pendii montuosi, strutture galleggianti e/o mobili, uccelli e arte astratta.(3)

I giocatori vengono valutati in base alla bravura con cui saltano e raggiungono i “denti” per ottenere determinati punteggi elevati di riferimento nei salti. I denti consentono ai giocatori di sbloccarne di nuovi livelliarticoli (che include caffè espresso per aiutare a rallentare i salti, graffiti per spruzzare sugli edifici e un guanto progettato per dare a pollice su ai sostenitori o a saluto con due dita ai manifestanti) e altre cose oscure come meditazioni guidate e tecniche di desetolatura dei suini.(1) Guadagnare punteggi sufficientemente alti consente ai giocatori di pubblicare i propri punteggi nelle classifiche online.(3) Gli sviluppatori dicono che il gioco è stato ispirato da Salto BASE in un tuta alare.(4)

Sviluppo(modificare)

La prima versione di AaAaAA!!! era un prototipo era basato su persone che facevano il base jumping dal fianco di una montagna. Una delle sfide nello sviluppo di questo gioco è stata quella di creare una meccanica di gioco fondamentale e poi semplificarla fino al necessario.(5) È stato poi sviluppato come a spin off di un gioco precedente, Inago Rage.(6) Alcune delle influenze durante lo sviluppo sono state Realtà alternativa: la citt, MULO E Rift di Koronis.(7)

Ricezione(modificare)

AaAaAA!!! – Uno sconsiderato disprezzo per la gravit ha ricevuto recensioni generalmente favorevoli, come dimostrano i punteggi complessivi di 81/100 a Metacritico.(8) Il gioco era del 2010 Festival dei giochi indipendenti finalista per l’Eccellenza nel Design.(11) È stato riconosciuto da Guinness dei primati per la “parola più lunga nel titolo di un videogioco distribuito in commercio”, essendo lunga 28 caratteri.(12)

Nel 2011 una versione aggiornata, sottotitolata Per l’Eccezionale è stato rilasciato in collaborazione con Laboratori di Owlchemy. Include diversi aggiornamenti grafici e nuovi livelli esperto, oltre a tutti i livelli del gioco originale. A questa versione è stato aggiunto anche il supporto per Oculus Rift Realta virtuale display montato sulla testa (HMD).

Nel 2012, sempre in collaborazione con Owlchemy Labs, porto mobile Forza = Massa x Accelerazione è stato rilasciato per iOS e Android. Il gioco attualmente ha una valutazione del 90% su Metacritic sulla base di 12 recensioni critiche.(13)

In una terza collaborazione con Owlchemy Labs, un secondo porting per Android intitolato Caaardboard!!!! (AaAaAA! Edizione in cartone!) è stato rilasciato nel 2014, progettato esclusivamente per l’uso con GoogleCartone piattaforma di realtà virtuale.(14)(15)

Riferimenti(modificare)

  1. ^ UN B C D Meunier, Nathan (04-09-2009). AaaaaAAaaaaAAaaAAAAaAAAA!!! – Uno sconsiderato disprezzo per la gravit. GiochiRadar+. Archiviato dall’originale il 26-05-2016. Estratto 20-10-2009.
  2. ^ Walker, John (30 gennaio 2009). AaaaaAAaa…!!! – Uno sconsiderato disprezzo per la gravit. Sasso, carta, fucile. Archiviato dall’originale il 09-05-2010. Estratto 20-10-2009.
  3. ^ UN B C Dahlen, Chris (28-09-2009). AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAA!!!. Il Club AV. La cipolla. Archiviato dall’originale il 4 dicembre 2009. Estratto 20-10-2009.
  4. ^ Wilke, Felix M. (1 ottobre 2009). AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAA!!. Vlothoer Anzeiger (in tedesco). Archiviato da l’originale il 19-07-2011. Estratto 10 novembre 2009.
  5. ^ “Sviluppo del gioco, Aaaaa, A Reckless Disregard for Gravity”. Spettacolo podcast sperimentale sugli sviluppatori di giochi. 28-04-2010. Archiviato dall’originale il 26-04-2012. Estratto 25-12-2011.
  6. ^ “L’esperienza della sfida di gioco indipendente di Dejobaan”. Sfida di giochi indipendenti. Archiviato da l’originale il 16-12-2011. Estratto 25-12-2011.
  7. ^ Totilo, Stephen (22 febbraio 2010). “Mile Marker 17: AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – Uno sconsiderato disprezzo per la gravità”. Kotaku. Archiviato dall’originale il 16 novembre 2019. Estratto 16 novembre 2019.
  8. ^ UN B C AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAA!!! – Uno sconsiderato disprezzo per la gravit Recensioni, valutazioni, crediti e altro su Metacritic”. Metacritico.com. Archiviato dall’originale il 30/09/2015. Estratto 2010-05-09.
  9. ^ Burch, Anthony (10 settembre 2009). “Recensione: AaAaaAaAAA!!! – Uno sconsiderato disprezzo per la gravità”. Distruttivoide. Archiviato dall’originale il 14 maggio 2021. Estratto 16 novembre 2019.
  10. ^ Holt, Chris (9 agosto 2009). “AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – Uno sconsiderato disprezzo per la gravità”. Macworld. Archiviato dall’originale il 6 agosto 2021. Estratto 16 novembre 2019.
  11. ^ “IGF 2010 annuncia i finalisti del concorso principale”. Gamasutra. 4 gennaio 2010. Archiviato dall’originale il 16 novembre 2019. Estratto 16 novembre 2019.
  12. ^ Guinness World Records 2017 Edizione per giocatori. Guinness dei primati. 2008. ISBN 9781910561416. Estratto 16 novembre 2019.
  13. ^ “AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Forza = Massa x Accelerazione)”. Metacritico. Archiviato dall’originale il 17 agosto 2016. Estratto 19 giugno 2016.
  14. ^ Renovitch, James (11 dicembre 2014). “Notizie sui videogiochi: il primo congresso di giochi LGBT di ATX, SXSW annuncia gli host dei Gaming Awards e altro”. La cronaca di Austin. Archiviato dall’originale dell’11 gennaio 2019. Estratto 11 gennaio 2019.
  15. ^ “Caaaaardboard! Lancia!”. Laboratori di Owlchemy. 15 dicembre 2014 Archiviato da l’originale l’11 gennaio 2019. Estratto 11 gennaio 2019.




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